【シャドウバース】このゲームの評価が分かれそうなのはやはり進化か?

【シャドウバース】このゲームの評価が分かれそうなのはやはり進化か?

281:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3f1-6e0I [180.19.99.200]):2016/03/09(水) 11:29:16.94 ID:DLbKiCqJ0.net
2次β落ちたら忘れ去りそうなくらいな出来だったのは確かだ
ちょっと引っ張りすぎて期待値上がっちゃったのもあるけど
進化システムは新しいけどゲームの面白さに繋がってないな
282:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa57-fAwi [182.249.244.135]):2016/03/09(水) 12:38:21.02 ID:D1Q1HhiBa.net
進化して能力追加されるキャラとかほとんどないのがな
283:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb25-fAwi [218.42.95.14]):2016/03/09(水) 12:53:26.89 ID:vD8qqqv30.net
進化というより召喚酔いを無くして攻守+2するスキルってイメージ
284:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff72-rLpA [175.179.71.185]):2016/03/09(水) 14:13:17.88 ID:aosV2Rvj0.net
進化済みユニットのみを対象とする強化とか弱体化とかが出てきても面白そうだけど
現状そういうのいたっけ?
286:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa57-fAwi [182.251.244.4]):2016/03/09(水) 15:22:39.92 ID:r2wFczb0a.net
あれこれ詰め込んでブッ壊れたら本末転倒だからな
ところでぜんぜん全クラスじゃないよなそれ

>>284
いない

285:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ MMb7-fAwi [210.139.20.174]):2016/03/09(水) 15:02:13.06 ID:0Dd/z1RzM.net
TCGの初期セットなんだし色々と手探りで何も無いのは仕方ない、ここから拡張でどうするかが重要でしょ
全クラスに2/1/3の+1/+1が配られるくらい手探りなんだからな
【デジタルTCG】Shadowverse 9ターン目【シャドウバース】
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1457032117

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